Математические основы компьютерной графики
Растровые и векторные способы визуализации.
Оценка разрешающей способности растра.
Базовые растровые алгоритмы.
Алгоритм построения кривой Безье.
Геометрические фракталы.
Алгоритмы закрашивания.
Алгоритмы заполнения с использованием математического описания контура.
Цветовые модели.
Аффинные преобразования координат и объектов на плоскости.
Понятие координатного метода.
Трехмерные аффинные преобразования координат и объектов.
Матрицы аффинных преобразований.
Мировые и экранные координаты.
Понятие проекции, основные типы проекций. Трехмерная графика.
Модели описания поверхностей.
Визуализация трехмерных объектов с удалением невидимых точек.
Форматы графических файлов.