Компьютерная графика
Понятие и задачи компьютерной графики.
Обзор средств машинной графики.
Типы графических устройств, принципы функционирования, сравнительные характеристики. Представление графической информации в системах растровой графики.
Преобразование графических объектов в системах растровой графики.
Создание растровых изображений.
Обработка готовых изображений.
Основные приемы работы с векторными изображениями. Основы 3D моделирования.
Особенности применения плоских полигонов, поверхностей второго порядка и бикубических сплайнов в качестве геометрических примитивов графических систем.
Основы использования графической библиотеки OpenGL, а также базовые аппаратные средства, используемые при работе с изображениями.
Анимация.